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मोबाइल फोन पर फुटबॉल: प्रत्येक मैच में कितना इंटरनेट डेटा खर्च होता है?

घर से दूर रहते हुए अपने मोबाइल फोन पर फुटबॉल देखने में एक ऐसी सीमा आ जाती है जो ऐप सूचियों में शायद ही कभी दिखाई देती है: डेटा पैकेज. हाई डेफिनिशन में पूरा मैच देखने में सामान्य फोन के एक पूरे सप्ताह के उपयोग से भी अधिक इंटरनेट डेटा खर्च हो सकता है - और प्रशंसक को इसका पता तभी चलता है जब दूसरे हाफ के बीच में उनका डेटा कोटा खत्म हो जाता है।.

यह गाइड इस मुद्दे को सीधे तौर पर संबोधित करती है: लाइव स्ट्रीम कितना डेटा इस्तेमाल करती है, अनुभव को खराब किए बिना प्रत्येक ऐप को कम डेटा इस्तेमाल करने के लिए कैसे समायोजित किया जाए, अपने मोबाइल फोन पर फुटबॉल देखने के लिए कानूनी विकल्प क्या हैं, और जब किसी भी वीडियो के लिए पर्याप्त डेटा न हो तो क्या करना चाहिए।.

एक गेम कितना इंटरनेट डेटा इस्तेमाल करता है?

लाइव स्ट्रीमिंग, वीडियो ऑन डिमांड की तुलना में अधिक संसाधन-गहन है क्योंकि एन्कोडिंग वास्तविक समय में होती है, जिससे संपीड़न की गुंजाइश कम रह जाती है। प्रति घंटे के हिसाब से एक मोटा अनुमान इस प्रकार है:

  • निम्न गुणवत्ता (360p): 0.3 जीबी और 0.5 जीबी के बीच।.
  • मध्यम गुणवत्ता (480p से 720p): 0.7 जीबी से 1.5 जीबी तक।.
  • फुल एचडी (1080p): लगभग 3 जीबी।.

प्री-गेम और हाफ-टाइम सहित एक मैच आसानी से दो घंटे से अधिक का हो जाता है। फुल एचडी में, इसका आकार लगभग 6 जीबी होता है - जो अकेले ही 12 जीबी डेटा प्लान का आधा हिस्सा इस्तेमाल कर सकता है। 480p में, उसी गेम का आकार लगभग 1.5 जीबी होता है, और मोबाइल फोन की स्क्रीन पर दृश्य अंतर संख्या से कहीं कम दिखाई देता है।.

खर्च कम करने के लिए कहां-कहां बदलाव करने चाहिए।

हर आधिकारिक वीडियो ऐप की सेटिंग में गुणवत्ता समायोजन का विकल्प होता है। वाई-फाई और मोबाइल डेटा के लिए अलग-अलग नेटवर्क।. अपने मोबाइल डेटा के उपयोग को "इकोनॉमी" या "ऑटोमैटिक" पर सेट करना सबसे किफायती बदलाव है, और इसे केवल एक बार करने की आवश्यकता होती है।.

सहायक ऐड-ऑन: एंड्रॉइड डेटा सेवर को सक्षम करें, सेटिंग्स → नेटवर्क और इंटरनेट, बैकग्राउंड में डेटा खपत को रोकने के लिए, ऑटोप्ले प्रीव्यू को डिसेबल कर दें, जो आपकी अनुमति के बिना वीडियो लोड करता है; और काम खत्म होने पर ऐप को बंद कर दें, क्योंकि लगातार स्ट्रीमिंग डेटा की खपत करती रहती है, भले ही स्क्रीन किसी अन्य ऐप में खुली हो।.

अपने मोबाइल फोन पर फुटबॉल कहां देखें

निःशुल्क टीवी प्रसारकों से आवेदन

सबसे भरोसेमंद मुफ्त विकल्प। फुटबॉल पैकेज खरीदने वाले प्रसारक मुफ्त टेलीविजन पर मैच प्रसारित करते हैं और विज्ञापन के माध्यम से अपने ऐप के जरिए मोबाइल फोन पर भी मुफ्त प्रसारण उपलब्ध कराते हैं।.

अपने फोन के आधिकारिक ऐप स्टोर में ब्रॉडकास्टर का नाम खोजें और इंस्टॉल करने से पहले डेवलपर की जांच कर लें — तृतीय-पक्ष ब्रॉडकास्टर ऐप आधिकारिक नहीं होते हैं।.

जिन चैनलों ने प्रसारण अधिकार खरीदे और मुफ्त में प्रसारण किया।

ब्राज़ील में एक प्रचलित मॉडल यह है: एक चैनल किसी प्रतियोगिता के अधिकार हासिल कर लेता है और विज्ञापन से मिलने वाले धन से चलने वाले वीडियो प्लेटफॉर्म पर उसे मुफ्त में प्रसारित करता है, जैसे कि CazéTV यूट्यूब पर करता है। यह कानूनी है और पूरी तरह से मुफ्त है।.

यहां गुणवत्ता नियंत्रण सबसे अच्छा है: आप प्रत्येक गेम के लिए रिज़ॉल्यूशन को मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं, जो कम डेटा पैकेज वाले लोगों के लिए बहुत मददगार है।.

ग्लोबोप्ले

इसमें एक खुला विज्ञापन अनुभाग है और लाइव चैनल और खेल सामग्री सशुल्क प्लान पर उपलब्ध हैं। Google Play पर इसकी रेटिंग 4.6 है और 15 लाख से अधिक समीक्षाएं हैं।.

इसमें सेटिंग्स में क्वालिटी एडजस्टमेंट की सुविधा है और यह आपको अपने टीवी पर स्ट्रीम करने की अनुमति देता है, जो तब उपयोगी होता है जब आप चलते-फिरते देखना शुरू करते हैं और घर पर खत्म करते हैं।.

आधिकारिक फीफा ऐप

यह गूगल प्ले पर 4.1 रेटिंग और 350,000 से अधिक समीक्षाओं के साथ उपलब्ध है, और यह उन प्रतियोगिताओं के लिए संगठन द्वारा जारी किए गए अभिलेखागार, परिणाम और प्रसारणों को एक साथ लाता है जिनके अधिकार उसके पास हैं।.

क्योंकि यह सिग्नल के मालिक से सामग्री प्रकाशित करता है, इसलिए यह खेल जगत के सबसे सुरक्षित मुफ्त स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों में से एक है।.

जब कोई वीडियो डेटा उपलब्ध न हो

कुछ ऐसे ऐप्स भी हैं जो तस्वीरें प्रसारित नहीं करते, बल्कि लाइव स्कोर, खिलाड़ियों की सूची, आंकड़े और गोल अलर्ट प्रदान करते हैं। ये ऐप्स प्रति मैच केवल कुछ मेगाबाइट डेटा ही इस्तेमाल करते हैं—वीडियो की तुलना में लगभग नगण्य।.

जो लोग काम पर हैं, यात्रा कर रहे हैं या जिनका डेटा कम है, उनके लिए यह ऐप लगभग सभी ज़रूरतों को पूरा करता है। डेवलपर और समीक्षाओं के आधार पर चुनें, और उन ऐप्स से सावधान रहें जिनके शीर्षक में "देखें" लिखा हो और जो आपको किसी तीसरे पक्ष के लिंक पर ले जाएं।.

स्टोर के बाहर से ऐप डाउनलोड करने पर और भी अधिक कीमत क्यों चुकानी पड़ती है?

APK फ़ाइलों के माध्यम से वितरित किए जाने वाले एग्रीगेटर सभी चैनलों को मुफ़्त में उपलब्ध कराने का वादा करते हैं। अनधिकृत रूप से सिग्नल को पुनः प्रसारित करना - दंड संहिता की धारा 184 के तहत एक अपराध है - इसके अलावा, वे अक्सर एक ऐसी कीमत भी वसूलते हैं जिसका कोई ज़िक्र नहीं करता: पृष्ठभूमि में विज्ञापन धोखाधड़ी।.

स्क्रीन बंद होने पर भी ऐप चलता रहता है और इंप्रेशन उत्पन्न करने के लिए अदृश्य विज्ञापन लोड करता रहता है। इससे बैटरी की खपत होती है और... आपका डेटा पैकेज, तब भी जब आप कुछ नहीं देख रहे हों। इसके अलावा, ये फाइलें सुरक्षा समीक्षा से नहीं गुजरतीं और एंड्रॉइड पर बैंकिंग ट्रोजन के मुख्य स्रोत हैं, जिससे "मुफ्त" विकल्प सूची में सबसे महंगा साबित होता है।.

निष्कर्ष

अपने डेटा लिमिट को पार किए बिना अपने फोन पर फुटबॉल देखने के लिए, सबसे महत्वपूर्ण सेटिंग यह नहीं है कि आप कौन सा ऐप इस्तेमाल करते हैं, बल्कि मोबाइल डेटा के लिए आप जो डेटा क्वालिटी सेट करते हैं, वह है। फुल एचडी से मीडियम क्वालिटी पर सेट करने से डेटा की खपत लगभग चार गुना कम हो जाती है, और छह इंच की स्क्रीन पर क्वालिटी में बहुत कम कमी आती है।.

ब्रॉडकास्टर्स के ऐप्स, प्रसारण अधिकार खरीदने वाले और विज्ञापन के साथ प्रसारण करने वाले चैनल, ग्लोबोप्ले की मुफ़्त स्ट्रीमिंग सेवा और आधिकारिक फीफा ऐप का इस्तेमाल करें — ये सभी आधिकारिक ऐप स्टोर से उपलब्ध हैं। और जब आपका डेटा खत्म हो जाए, तो एक अच्छा लाइव स्कोर ऐप इंटरनेट डेटा पर लगभग मुफ़्त खर्च करता है और ज़रूरी सुविधाएं प्रदान करता है।.

आपके पड़ोसी के चिल्लाने के बाद ही आपको गोल का नोटिफिकेशन क्यों मिलता है?

मोबाइल फुटबॉल की एक दूसरी लागत भी है जिसे कोई गीगाबाइट में नहीं मापता: देरी. इंटरनेट स्ट्रीमिंग स्टेडियम से सीधे तार से नहीं जुड़ी होती है। सिग्नल को कुछ सेकंड के छोटे-छोटे टुकड़ों में काटा जाता है, प्रत्येक टुकड़े को विभिन्न गुणवत्ता स्तरों में परिवर्तित किया जाता है, देश भर में फैले सर्वरों पर कॉपी किया जाता है, और उसके बाद ही आपके डिवाइस पर डाउनलोड किया जाता है।.

और प्लेयर अभी-अभी आए हुए दृश्य को प्रदर्शित नहीं करता: यह शुरू होने से पहले कुछ हिस्सों को सहेज लेता है, ताकि नेटवर्क में उतार-चढ़ाव होने पर भी यह रुक न जाए। यही आरक्षित क्षमता सिग्नल के क्षणिक रूप से कमजोर होने पर भी छवि को बनाए रखती है — और इसी के कारण आपको बाकी सभी के बाद गोल दिखाई देता है। उत्पादन, एन्कोडिंग, वितरण और इस आरक्षित क्षमता को जोड़ने पर, इंटरनेट प्रसारण में आमतौर पर फ्री-टू-एयर टेलीविजन सिग्नल की तुलना में कुछ दसियों सेकंड का विलंब होता है।.

इसीलिए स्कोरबोर्ड ऐप की सूचना तस्वीर से पहले आती है, और इसीलिए एंटीना के ज़रिए देख रहा पड़ोसी सबसे पहले चिल्लाता है। कोई भी ऐप इसे खत्म नहीं करता: अलग-अलग गुणवत्ता वाले लाखों उपकरणों पर एक साथ वीडियो पहुंचाने की यही कीमत है।.

शुरुआती गोल होने पर होने वाली देरी और झटके को कैसे कम किया जाए।

  1. मैच के दौरान स्कोर नोटिफिकेशन बंद कर दें।. ये मैसेज कुछ ही बाइट्स में ट्रैवल करते हैं और लगभग तुरंत पहुंच जाते हैं — हमेशा आपके वीडियो से पहले। अलर्ट और ग्रुप मैसेज को बंद करने से यह समस्या हल हो जाती है।.
  2. इसे स्वचालित पर छोड़ने के बजाय मध्यम गुणवत्ता सेटिंग पर सेट करें।. हर बार स्वचालित रूप से रिज़ॉल्यूशन बदलने पर प्लेयर को वीडियो को फिर से आरक्षित करना पड़ता है, और इसी बिंदु पर छवि फ्रीज़ हो जाती है और विलंब बढ़ जाता है।.
  3. "लाइव पर वापस जाएं" बटन का उपयोग करें।. यदि आप वीडियो को रोकते हैं, कॉल का जवाब देते हैं, या कुछ सेकंड पीछे करते हैं, तो प्लेयर वास्तविक समय से पीछे चलता रहता है जब तक कि आप उसे वापस जाने के लिए न कहें।.
  4. पेज के हैंग होने पर उसे रीलोड करने से बचें।. रीलोड करने से गुणवत्ता संबंधी पूरी बातचीत प्रक्रिया फिर से शुरू हो जाती है। आमतौर पर पांच सेकंड प्रतीक्षा करने से समस्या का समाधान जल्दी हो जाता है।.
  5. अगर आप रेडियो सुन रहे हैं, तो वायर्ड हेडफोन का इस्तेमाल करें।. वायरलेस कनेक्शन अपने आप में एक ऑडियो विलंब उत्पन्न करता है, जो छोटा तो होता है, लेकिन कथन और छवि के बीच असंगति पैदा करने के लिए पर्याप्त होता है।.

दो घंटे का वीडियो और बैटरी: यह किसका उपयोग करती है और किसका नहीं।

लंबे वीडियो रिकॉर्डिंग उन गतिविधियों में से एक हैं जो बैटरी को सबसे ज्यादा खत्म करती हैं, और इसका मुख्य कारण वह नहीं है जो ज्यादातर लोग सोचते हैं:

  • स्क्रीन सबसे बड़ा उपभोक्ता है।. दो घंटे तक ब्राइटनेस को अधिकतम पर सेट करने से वीडियो प्रोसेसिंग से भी अधिक ऊर्जा खपत होती है। ब्राइटनेस को न्यूनतम स्तर पर कम करना ही सबसे कारगर उपाय है।.
  • कमजोर सिग्नल महंगा पड़ता है।. जब एंटीना दूर होता है, तो डिवाइस कनेक्शन बनाए रखने के लिए रेडियो पावर बढ़ा देता है। कमजोर सिग्नल बार के साथ देखने पर पूरे सिग्नल की तुलना में काफी अधिक बैटरी खर्च होती है और इससे ओवरहीटिंग भी होती है।.
  • मोबाइल डेटा वाई-फाई की तुलना में अधिक डेटा खपत करता है। उसी छवि को उसी कारण से प्रस्तुत करने के लिए: अधिक रेडियो शक्ति की आवश्यकता होती है।.
  • गर्मी हर चीज को गिरा सकती है।. एक निश्चित तापमान से ऊपर, फ़ोन अपने आप ही प्रदर्शन कम कर देता है और स्क्रीन की चमक कम कर देता है ताकि वह सुरक्षित रहे। कवर हटाना और डिवाइस को धूप में न रखना किसी भी "ऑप्टिमाइज़ेशन" ऐप से ज़्यादा मददगार होता है।.
  • गेम खेलते समय चार्ज करने से यह और अधिक गर्म हो जाता है।. यदि संभव हो, तो इसे पहले से चार्ज कर लें। डिवाइस को प्लग इन करके और गर्म होने पर देखना, लंबे समय में बैटरी को सबसे ज्यादा खत्म करने वाला कारक है।.

सिस्टम का बैटरी सेविंग मोड भी मददगार है: यह बैकग्राउंड गतिविधि को कम करता है और कई डिवाइसों पर स्क्रीन रिफ्रेश रेट को कम कर देता है - जो वीडियो में शायद ही ध्यान देने योग्य होता है, क्योंकि ट्रांसमिशन में एक निश्चित फ्रेम रेट होता है।.

नेटवर्क जाम होने पर: मैच शुरू होने से पहले क्या करें।

बड़े मैचों के दौरान एक ही समय में मैच देखने वालों की संख्या चरम पर पहुंच जाती है, और इसमें बाधा शायद ही कभी ऐप की होती है। किसी भीड़भाड़ वाले बार, स्टेडियम या पूरी इमारत में एक ही मैच देखने के दौरान, स्थानीय नेटवर्क या ऑपरेटर का मोबाइल नेटवर्क ही ओवरलोड हो जाता है।.

दस मिनट पहले बरती गई तीन सावधानियां अधिकांश समस्याओं को रोक सकती हैं: ऐप को पहले से अपडेट कर लें।, क्योंकि पहले आधे हिस्से के बीच में अपडेट करना धीमा होता है और बहुत सारा डेटा खर्च करता है; लॉगिन की जाँच करें, क्योंकि गेम के दौरान पासवर्ड रिकवर करना सबसे खराब समय होता है; और डाउनलोड और सिंक को रोकें। वे प्रक्रियाएं जो पृष्ठभूमि में चल रही हैं, जिनमें फोटो बैकअप भी शामिल हैं, जो अक्सर वाई-फाई के माध्यम से अपने आप शुरू हो जाते हैं।.

घर के वाई-फाई के लिए, यह याद रखना ज़रूरी है कि 5 गीगाहर्ट्ज़ बैंड तेज़ और कम भीड़भाड़ वाला होता है, लेकिन इसकी रेंज कम होती है और यह दीवारों के पार काम नहीं करता। राउटर के पास इसका इस्तेमाल करें; राउटर से दूर, 2.4 गीगाहर्ट्ज़ बैंड ज़्यादा स्थिरता प्रदान करता है — और लाइव स्ट्रीमिंग में स्थिरता ही सबसे ज़्यादा मायने रखती है।.

कमियां: ऐसी कमियां जिन्हें कोई भी फुटबॉल ऐप हल नहीं कर पाता।

  • इससे देरी खत्म नहीं होती।. समय को कुछ सेकंड तक कम करना संभव है, लेकिन इसे पूरी तरह से समाप्त करना संभव नहीं है। यह इंटरनेट पर वीडियो प्रसारण की एक विशेषता है।.
  • मूल स्रोत ने जो प्रदान नहीं किया, उसमें सुधार नहीं किया जा सकता।. यदि स्ट्रीम मध्यम परिभाषा में है, तो अधिकतम रिज़ॉल्यूशन चुनने से केवल खपत बढ़ेगी।.
  • इससे प्रसारण अधिकार उत्पन्न नहीं होते हैं।. जिस गेम के अधिकार ब्राजील के लिए नहीं खरीदे गए हैं, वह किसी भी वैध ऐप पर दिखाई नहीं देगा, चाहे आप कितनी भी कोशिश कर लें।.
  • कोई मुफ्त केबल टीवी चैनल नहीं।. एक वैध फ्री टियर वह होता है जिसे मालिक खुद खोलता है और विज्ञापन के जरिए फंड देता है - और यह हमेशा अपनी सीमाओं को स्वीकार करता है, न कि हर चैंपियनशिप का वादा करता है।.

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

गोल करने की कोशिश के ठीक उसी समय छवि क्यों रुक जाती है?

क्योंकि यही वो समय होता है जब सबसे ज़्यादा लोग एक साथ लॉग इन करते हैं और सीन में सबसे ज़्यादा हलचल होती है—ये दोनों ही चीज़ें नेटवर्क पर सबसे ज़्यादा दबाव डालती हैं। गेम शुरू करने से पहले मीडियम क्वालिटी सेट करने से ये फ्रीज़ काफी हद तक कम हो जाते हैं।.

क्या मैच देखने के लिए 5G का इस्तेमाल करना ठीक है?

इससे फर्क तभी पड़ता है जब आपका 4G कनेक्शन खराब हो। ट्रांसमिशन सोर्स द्वारा प्रदान की जाने वाली गुणवत्ता से अधिक बेहतर नहीं होता, और एक तेज़ नेटवर्क आमतौर पर उच्च गुणवत्ता वाला गेम अपने आप प्रदर्शित करता है—जिससे उसी गेम के लिए अधिक डेटा और बैटरी खर्च होती है।.

क्या स्क्रीन बंद होने पर केवल ऑडियो चलाना संभव है?

यह ऐप पर निर्भर करता है: कुछ ऐप्स बैकग्राउंड ऑडियो या फ्लोटिंग स्क्रीन की सुविधा देते हैं, जबकि अन्य ऐप्स बंद करने पर रुक जाते हैं। जहां यह सुविधा मौजूद है, वहां नज़र रखने का यह सबसे किफायती तरीका है - स्क्रीन के बिना, बैटरी की खपत काफी कम हो जाती है।.

क्या डेटा सेविंग मोड से छवि की गुणवत्ता खराब हो जाती है?

यह स्क्रीन का रिज़ॉल्यूशन सीमित करता है और बैकग्राउंड में डेटा की खपत को रोकता है। मोबाइल फोन की स्क्रीन पर, मध्यम और अधिकतम गुणवत्ता के बीच का अंतर डेटा उपयोग में अंतर से कहीं कम होता है—जो गेम देखने के लिए पर्याप्त है।.

क्या ब्राउज़र के माध्यम से देखने में ऐप के माध्यम से देखने की तुलना में कम डेटा खर्च होता है?

वीडियो एक जैसा है, इसलिए डेटा की खपत भी लगभग समान है। अंतर नियंत्रणों में है: आधिकारिक ऐप में आमतौर पर मोबाइल डेटा के लिए एक अलग गुणवत्ता सेटिंग होती है, जबकि ब्राउज़र में ऐसा लगभग कभी नहीं होता।.

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