Terhelés...

Ugrás a tartalomhoz

Foci a mobiltelefonodon: Mennyi internetforgalmat bonyolítanak az egyes mérkőzések?

Ha távol otthonról nézünk futballt mobiltelefonon, egy olyan korlátozásba ütközünk, amely ritkán jelenik meg az alkalmazáslistákon: a adatcsomag. Egy teljes meccs nagy felbontásban több internetes adatot fogyaszthat, mint egy egész hétnyi normál telefonhasználat – és a szurkoló ezt csak akkor veszi észre, amikor az adatkerete a második félidő közepén elfogy.

Ez az útmutató élesben tárgyalja a problémát: mennyi adatforgalmat használ egy élő közvetítés, hogyan lehet az egyes alkalmazásokat úgy beállítani, hogy kevesebb adatot használjanak anélkül, hogy tönkretennék az élményt, milyen jogi lehetőségeik vannak a futballmeccsek mobiltelefonon történő nézésének, és mit tegyünk, ha egyáltalán nincs elég adat egyetlen videóhoz sem.

Mennyi internetes adatforgalmat használ egy játék?

Az élő közvetítés erőforrás-igényesebb, mint az igény szerinti videószolgáltatás, mivel a kódolás valós időben történik, így kevesebb hely marad a tömörítésnek. Óránkénti durva referenciaértékként:

  • Alacsony minőség (360p): 0,3 GB és 0,5 GB között.
  • Közepes minőség (480p - 720p): 0,7 GB-tól 1,5 GB-ig.
  • Full HD (1080p): közel 3 GB.

Egy meccs, beleértve a meccs előtti és a félidei jeleneteket is, könnyedén meghaladja a két órát. Full HD felbontásban ez körülbelül 6 GB – elég ahhoz, hogy egy 12 GB-os adatcsomag felét elfogyassza. 480p felbontásban ugyanaz a meccs körülbelül 1,5 GB-ot foglal, és egy mobiltelefon képernyőjén a vizuális különbség sokkal kisebb, mint amit a szám sugall.

Hol érdemes változtatni a kevesebb kiadás érdekében?

Minden hivatalos videóalkalmazásnak van minőségbeállítási lehetősége a beállításaiban. Külön hálózat a Wi-Fi-hez és a mobil adatforgalomhoz.. A mobil adatforgalom “gazdaságos” vagy “automatikus” módba állítása a leggazdaságosabb módosítás, és csak egyszer kell megtenni.

Hasznos kiegészítők: engedélyezd az Android Data Saver funkciót a Beállítások → Hálózat és internet, A háttérben történő adatfogyasztás elkerülése érdekében tiltsd le az automatikus lejátszási előnézeteket, amelyek kérés nélkül töltik be a videókat; és zárd be az alkalmazást, ha kész vagy, mert a folyamatos streamelés továbbra is adatforgalmat generál, még akkor is, ha a képernyő be van kapcsolva egy másik alkalmazásban.

Hol lehet focit nézni a mobiltelefonodon?

Ingyenesen fogható televíziós műsorszolgáltatók kérelmei

A legmegbízhatóbb ingyenes csatorna. A futballcsomagokat vásárló műsorszolgáltatók ingyenesen fogható televízióban közvetítik a mérkőzéseket, és ugyanazt a közvetítést saját alkalmazásaikon keresztül, ingyenesen és reklámok támogatásával juttatják el mobiltelefonokra.

Keresd meg a műsorszolgáltató nevét a telefonod hivatalos alkalmazásboltjában, és a telepítés előtt ellenőrizd a fejlesztő nevét – a harmadik féltől származó műsorszolgáltatói alkalmazások nem hivatalosak.

Csatornák, amelyek megvásárolták a jogokat és ingyen sugároztak.

Egy jól bevált modell Brazíliában: egy csatorna megszerzi egy verseny jogait, és ingyenesen sugározza azt egy videóplatformon, reklámokból finanszírozva, ahogy a CazéTV is teszi a YouTube-on. Ez legális és valóban ingyenes.

Itt a minőségellenőrzés a legjobb: manuálisan, játékonként állíthatjuk be a felbontást, ami nagyon hasznos a kis adatcsomagokkal rendelkezők számára.

Globoplay

Nyílt hirdetési szekciót tart fenn, élő csatornákat és sporttartalmakat helyez el fizetős csomagokban. 4,6-os értékeléssel és több mint 1,5 millió véleménnyel rendelkezik a Google Playen.

Minőségbeállítási lehetőség van a beállításokban, és lehetővé teszi a tévére streamelést, ami hasznos, ha útközben kezded el nézni, és otthon fejezed be.

Hivatalos FIFA alkalmazás

4,1-es értékeléssel és több mint 350 000 véleménnyel érhető el a Google Playen, és olyan archívumokat, eredményeket és közvetítéseket gyűjt össze, amelyeket maga a szervezet ad ki azokhoz a versenyekhez, amelyek jogaival rendelkezik.

Mivel a jel tulajdonosától származó tartalmat tesz közzé, ez az egyik legbiztonságosabb ingyenes sportközvetítő platform.

Amikor nincsenek videoadatok

Van egy olyan alkalmazáskategória, amely nem továbbít képeket, de élő eredményeket, felállásokat, statisztikákat és gólértesítéseket kínál. Ezek csak néhány megabájtot fogyasztanak meccsenként – gyakorlatilag semmit a videókhoz képest.

Azok számára, akik dolgoznak, ingáznak, vagy kevés az adatuk, a legtöbb igényt kielégíti. Válasszon a fejlesztő és a vélemények alapján, és legyen óvatos azokkal, akik a címben “nézést” ígérnek, és harmadik féltől származó linkekre irányítanak át.

Miért kerül még többe a bolton kívüli alkalmazás?

Az APK fájlokon keresztül terjesztett aggregátorok minden csatornát ingyenesen kínálnak. A jelek engedély nélküli továbbküldése mellett – ami a Büntető Törvénykönyv 184. cikkelye értelmében bűncselekmény – gyakran olyan költséggel járnak, amelyről senki sem beszél: háttérhirdetési csalással.

Az alkalmazás kikapcsolt képernyővel továbbra is fut, láthatatlan hirdetéseket tölt be a megjelenítések generálása érdekében. Ez akkumulátort fogyaszt, és... a te Adatcsomag, még akkor is, ha nem nézel semmit. Ehhez adjuk hozzá azt a tényt, hogy ezek a fájlok nem esnek át biztonsági ellenőrzésen, és az Androidon a banki trójai programok fő eszközei, és az “ingyenes” opció a lista legdrágábbjává válik.

Következtetés

Ahhoz, hogy a telefonodon az adatforgalmi korlátod túllépése nélkül nézhess focit, a legfontosabb beállítás nem az, hogy melyik alkalmazást használod, hanem a mobil adatforgalomhoz beállított adatminőség. A Full HD-ről közepes minőségre való váltás körülbelül négyszeresére csökkenti az adatforgalmat, minimális veszteséggel egy hathüvelykes képernyőn.

Használd a műsorszolgáltatók alkalmazásait, a jogokat megvásárló és reklámokkal sugárzó csatornákét, a Globoplay ingyenesen fogható streaming szolgáltatását és a hivatalos FIFA alkalmazást – mindezt a hivatalos alkalmazásboltból. És amikor elfogy az adatforgalmad, egy jó élő eredményfigyelő alkalmazás szinte ingyen internetes adatforgalmat bonyolít le, és a legszükségesebb funkciókat biztosítja.

Miért érkezik meg a gólértesítés a telefonodra, miután a szomszédod kiabálja?

A mobil futballnak van egy második költsége is, amit senki sem mér gigabájtban: a késleltetés. Az internetes streaming nem közvetlenül a stadionhoz csatlakozik. A jelet apró, néhány másodperces darabokra vágják, minden egyes darabot különböző minőségi szintre konvertálnak, átmásolják az országszerte szétszórt szerverekre, és csak ezután töltik le az eszközödre.

És a lejátszó nem azt jeleníti meg, ami éppen érkezett: indítás előtt elment néhány részletet, hogy ne fagyjon le, ha a hálózat ingadozik. Ez a tartalék tartja meg a képet, amikor a jel egy pillanatra kiesik – és ez az, ami miatt mindenki más után is látszik a cél. Ha hozzáadjuk a gyártást, a kódolást, a terjesztést és ezt a tartalékot, egy internetes átvitel késleltetése általában több tíz másodperc egy szabadon fogható televíziós jelhez képest.

Ezért érkezik meg az eredményjelző alkalmazás értesítése a kép előtt, és ezért kiált először az antennán keresztül figyelő szomszéd. Ezt egyetlen alkalmazás sem küszöböli ki: ez az ára annak, hogy a videót egyszerre több millió eszközre, változó minőségben juttassák el.

Hogyan csökkenthető a korai gól okozta késedelem és sokk.

  1. Kapcsold ki az eredményértesítéseket a mérkőzés alatt. Mindössze néhány bájtban utaznak, és szinte azonnal érkeznek meg – mindig a videód előtt. Az értesítések és csoportos üzenetek némítása megoldja a problémát.
  2. Állítson be közepes minőséget az automatikus beállítás helyett. Minden automatikus felbontásváltozás arra kényszeríti a lejátszót, hogy újra lefoglalja a videót, és ezen a ponton a kép lefagy, a késleltetés pedig megnő.
  3. Használd a „vissza az élő adásba” gombot. Ha szünetelteted a lejátszást, fogadsz egy hívást, vagy visszatekersz néhány másodpercet, a lejátszó továbbra is valós idejű késéssel játszik, amíg nem kéred meg, hogy tekerjen vissza.
  4. Kerüld az oldal újratöltését, amikor lefagy. Az újratöltés újraindítja a teljes minőségegyeztetési folyamatot. Öt másodperc várakozás általában gyorsabban megoldja a problémát.
  5. Ha rádiót hallgatsz, válassz vezetékes fejhallgatót. A vezeték nélküli kapcsolat saját hangkésleltetést ad hozzá, ami kicsi, de elég ahhoz, hogy megszakítsa a narráció és a kép közötti kapcsolatot.

Két óra videó és az akkumulátor: mit fogyaszt és mit nem.

A hosszú videofelvételek az egyik olyan tevékenység, amely a legjobban lemeríti az akkumulátort, és a fő bűnös nem az, amire a legtöbb ember gondol:

  • A képernyő a legnagyobb fogyasztó. A fényerő két órára történő maximálisra állítása több energiát igényel, mint maga a videófeldolgozás. A fényerő kényelmes minimumra csökkentése a lehető leghatékonyabb beállítás.
  • A gyenge jel drága. Amikor az antenna messze van, a készülék növeli a rádió teljesítményét a kapcsolat fenntartása érdekében. Gyenge jelerősség melletti nézés lényegesen több akkumulátort fogyaszt, mint teljes jelerősség mellett – és túlmelegedést is okoz.
  • A mobil adatforgalom több adatot fogyaszt, mint a Wi-Fi. ugyanazon kép közvetítésére, ugyanazon okból: nagyobb rádióteljesítmény szükséges.
  • A meleg mindent lerombolhat. Egy bizonyos hőmérséklet felett a telefon automatikusan csökkenti a teljesítményt és elsötétíti a képernyőt, hogy megvédje magát. A tok eltávolítása és a készülék napsütésben való tartózkodása jobban segít, mint bármilyen “optimalizáló” alkalmazás.
  • Játék közbeni töltés tovább melegíti. Ha lehetséges, előtte töltsd fel. A csatlakoztatott és forró készülékkel történő filmnézés az a kombináció, ami hosszú távon a leginkább lemeríti az akkumulátort.

A rendszer akkumulátorkímélő módja is segít: csökkenti a háttértevékenységet, és sok eszközön csökkenti a képernyő frissítési gyakoriságát – ami videón alig észrevehető, mivel az átvitel fix képkockasebességgel rendelkezik.

Amikor a hálózat túlterhelődik: mit kell tenni a kezdés előtt?

A nagy meccsek csúcsot hoznak az egyidejű nézettségben, és a szűk keresztmetszet ritkán az alkalmazás. Egy zsúfolt bárban, egy stadionban vagy egy egész épületben, ahol ugyanazt a meccset nézik, a helyi hálózat vagy a szolgáltató cellája telítődik.

Három óvintézkedés, amit tíz perccel a megkezdés előtt teszel, megelőzheti a legtöbb problémát: Frissítsd előre az alkalmazást., Mivel az első félidő közepén a frissítés lassú és sok adatot fogyaszt; bejelentkezés ellenőrzése, mert a jelszó visszaállítása játék közben a lehető legrosszabb alkalom; és Szüneteltesse a letöltéseket és a szinkronizálásokat. amelyek a háttérben futnak, beleértve a fényképekről készült biztonsági mentéseket is, amelyek gyakran maguktól elindulnak Wi-Fi-n keresztül.

Otthoni Wi-Fi esetén érdemes megjegyezni, hogy az 5 gigahertzes sáv gyorsabb és kevésbé zsúfolt, viszont rövidebb a hatótávolsága, és nem szereti a falakat. Használd a router közelében; távolabb a 2,4 GHz-es sáv nagyobb stabilitást kínál – és a stabilitás a lényeg az élő közvetítésben.

A korlátok: amit egyetlen futballalkalmazás sem old meg.

  • Ez nem szünteti meg a késést. Lehetséges néhány másodperccel csökkenteni az időt, de teljesen nem lehet megszüntetni. Ez az internetes videóátvitel jellemzője.
  • Amit az eredeti nem nyújtott, azt nem fogják javítani. Ha a stream közepes felbontású, a maximális felbontás kiválasztása csak növeli a fogyasztást.
  • Nem keletkeztet közvetítési jogokat. Egy olyan játék, amelynek jogait nem vásárolták meg Brazíliában, nem fog megjelenni egyetlen legitim alkalmazásban sem, függetlenül attól, hogy mennyire keresed.
  • Nincsenek ingyenes kábeltévé csatornák. Egy legitim ingyenes szint az, amit maga a tulajdonos nyit és finanszíroz hirdetésekkel – és mindig elismeri a korlátait, ahelyett, hogy minden bajnokságot megígérne.

Gyakran ismételt kérdések

Miért fagy le a kép pont a gólkísérletnél?

Mert ekkor jelentkezik be a legtöbb ember egyszerre, és ekkor van a legtöbb mozgás a jelenetben – ez a két dolog, ami a leginkább igénybe veszi a hálózatot. A közepes minőség beállítása a játék előtt jelentősen csökkenti ezeket a lefagyásokat.

Rendben van 5G-n keresztül nézni a meccset?

Csak akkor számít, ha gyenge a 4G-kapcsolatod. Az átvitel nem javul a forrás által nyújtott minőségen túl, és a gyorsabb hálózat általában automatikusan jobb minőséget kínál – ami több adatot és akkumulátort fogyaszt ugyanazon játék esetén.

Lehetséges, hogy kikapcsolt képernyő mellett csak a hang játsszon le?

Az alkalmazástól függ: némelyik engedélyezi a háttérzenét vagy a lebegő képernyőt, mások szüneteltetik a lejátszást kilépéskor. Ahol létezik, ott ez a leggazdaságosabb módja a nyomon követésnek – képernyő nélkül az akkumulátor fogyasztása jelentősen csökken.

Az adatmentési mód tönkreteszi a képet?

Korlátozza a felbontást és megakadályozza a háttérben történő adatfelhasználást. Mobiltelefon képernyőjén a közepes és a maximális minőség közötti különbség sokkal kisebb, mint az adatfelhasználásbeli különbség – meccsnézéshez jól működik.

Kevesebb adatot fogyaszt a böngészőn keresztüli nézés, mint az alkalmazáson keresztüli nézés?

A videó ugyanaz, így az adatfogyasztás is hasonló. A különbség a kezelőszervekben rejlik: a hivatalos alkalmazásban általában van külön minőségbeállítás a mobil adatforgalomhoz, míg a böngészőben szinte soha.

Olvass te is

Megosztásra