Cep telefonuyla müzik üretmek mümkün ve süreç göründüğünden daha kısa; ancak genellikle tek bir süreç olarak ele alınan üç aşaması var: kaydetmek için, karışım Bu ihracat. Her biri uygulamadan ve ortamdan farklı şeyler gerektirir. Bu kılavuz, her aşamada neler olduğunu, cihazla tek başınıza neler yapabileceğinizi ve ucuz bir aksesuara yatırım yapmanın nerede faydalı olacağını açıklar.
Cebinizde stüdyo yok: Cep telefonunuz kompozisyonu, eskizleri ve prodüksiyonun büyük bir bölümünü hallediyor, ancak önceden bilinmesi gereken belirgin sınırlamaları var.
Kayıt: Cep telefonunuzun mikrofonu neler yapabilir?
Dahili mikrofon, fikir kaydetmek, sessiz ortamlarda vokal kaydetmek ve gitar sesini makul derecede iyi yakalamak için iyi çalışıyor. Ancak yüksek ses seviyelerinde (davul ve amplifikatörler gürültü yüküne neden olabilir) ve yankılı ortamlarda iyi performans göstermiyor.
Kayıt kalitesini önemli ölçüde iyileştiren ve hiçbir maliyeti olmayan üç önlem şunlardır: yansımayı emen kumaşlar, kanepe ve perdelerin bulunduğu bir odada kayıt yapın; mikrofondan sabit bir mesafe koruyun; ve önceden kulaklıkla dinleyerek kısa bir test yapın. Kayıtta ses zaten bozuksa, daha sonraki hiçbir ayarlama onu düzeltemez.
Bir adım daha ileri gidersek, USB bağlantılı kompakt bir ses arayüzü, mikrofon ve enstrümanı çok daha yüksek kalitede bağlamanıza olanak tanır. Sık sık vokal veya akustik enstrüman kaydı yapan herkes için en iyi yatırımdır.
Besteleme ve üretim: araçlar
Ö Bant Laboratuvarı En kolay erişilebilir giriş noktası: ücretsiz, çok kanallı kayıt, sanal enstrümanlar, arka plan müzikleri kütüphanesi ve buluta kaydedilen projeler sayesinde başka bir cihazda devam etmek veya başkasıyla işbirliği yapmak kolaylaşıyor.
Ö FL Stüdyo Mobil Bu, bilgisayar versiyonunu zaten kullananlara tanıdık gelecek şekilde, pattern sequencer, synthesizer ve efektler içeren eksiksiz bir prodüksiyon iş istasyonudur. Kübasis 3 Profesyonel programların zaman çizelgesi mantığını takip eder ve detaylı miksaj içerir. Son ikisi ücretli programlardır ve satın almadan önce mağazadaki fiyatı ve içeriğini kontrol etmekte fayda var.
Pratik bir not: müzik prodüksiyon uygulamaları kaynak yoğundur. Sınırlı belleğe sahip telefonlarda, çok sayıda parça içeren projeler donabilir ve seste bozulmalar meydana gelebilir. Yükü azaltmak için diğer uygulamaları kapatın, aynı anda daha az parça ile çalışın ve tamamlanmış bölümleri dışa aktarın.
İlk parça için bir senaryo.
Daha önce hiç müzik üretmediyseniz, küçük adımlarla başlayın ve bir şeyler bitirin. Uygulamanın kütüphanesinden bir davul parçası seçin ve tempoyu ayarlayın. Ekran klavyesinde bile olsa, üzerine bir bas hattı veya basit bir akor kaydedin. Yapı tamamlandıktan sonra melodiyi veya vokalleri en son ekleyin.
Müziğin yapısını oluşturmak için sekiz ölçülük bloklar halinde çalışın ve bunları tekrarlayın. Hemen hemen her uygulama, bölümleri zaman çizelgesine kopyalayıp yapıştırmanıza olanak tanır; bu da zamandan tasarruf sağlar ve zamanlamanın uyumlu kalmasını sağlar. Her şeyi tek bir oturumda doğru yapmaya çalışmayın: projeyi kaydedin ve ertesi gün, yeni bir bakış açısıyla dinleyin; ikinci dinlemede fark edeceğiniz şeyler inanılmaz.
Parça hazır olduğunda, bir sürümünü dışa aktarın ve üç farklı yerde dinleyin: kulaklık, telefonunuzun hoparlörü ve bir hoparlör sistemi. Her birinde sizi rahatsız eden noktaları not edin ve düzeltmek için projeye geri dönün. Bu döngünün iki veya üç kez tekrarlanması, herhangi bir yeni efektten daha fazla sonucu iyileştirir.
Karıştırma: Asıl önemli olan bu
- Bantlar arasındaki göreceli hacim Bu, miksaj sorunlarının çoğunu çözüyor. Herhangi bir efekt uygulamadan önce seviyeleri dengeleyin.
- Alan yaratmak için eşitleme: Her şeyi artırmak yerine, bir enstrümanın frekans aralığını azaltarak diğerinin öne çıkarılmasını sağlayın.
- Ölçülü kompresyon: Sesin tepe noktalarını dengeliyor ve tutarlılık sağlıyor, ancak aşırı kullanıldığında sesi boğuk hale getiriyor.
- Küçük dozlarda yankılanma: Çok fazla yankı, vokalleri geri plana atar ve miksi bulanıklaştırır.
- Çeşitli yerlerde dinleyin: Kulaklıklar, cep telefonu hoparlörü ve hoparlör sistemi. Üçünde de işe yarayan bir karışım doğru yolda demektir.
Ses izleme konusunda dürüst bir uyarı: Cep telefonu hoparlörleri bas sesleri üretmez, bu nedenle farkında olmadan o aralıkta aşırıya kaçmak kolaydır. Normal kulaklıklar zaten sesi önemli ölçüde iyileştirir.
Dışa Aktar: Dosyayı kalite kaybı olmadan kapatın.
Uygulamanın sunduğu en yüksek kalitede dışa aktarın ve bu dosyayı ana sürüm olarak kaydedin. Ardından, sohbet yoluyla göndermek veya yayınlamak için sıkıştırılmış sürümler oluşturun. Bunun tersini yapmak—sıkıştırıp sonra tekrar sıkıştırmak—her adımda kayıplara yol açar.
Son dosyada ses seviyesini sonuna kadar zorlamak yerine, küçük bir pay bırakın: yayın platformları parçaların ses seviyesini otomatik olarak ayarlar ve bu işlemden sonra aşırı seslendirilmiş materyal daha kötü ses çıkarır.
Haklar: Sıklıkla gözden kaçırılan nokta.
Akış uygulamalarında yer alan enstrümantal parçalar ve örnekler, kullanım lisansı ile birlikte gelir ve bu lisans farklılık gösterir: bazıları ticari kullanıma izin verirken, diğerleri vermez. Bir parçayı akış platformlarında yayınlamadan önce, kullandığınız kütüphanenin şartlarını okuyun. Benzer şekilde, ticari kayıtlardan izinsiz alıntılar kullanmak, engelleme veya kaldırma ile sonuçlanacaktır ve parçanın değiştirilmiş olması bunu değiştirmez.
Gecikme: Ses neden parmak hareketinden sonra geliyor?
Telefonunda müzik üretmeye başlayan herkes kısa süre sonra bu sorunla karşılaşacaktır: ekrana dokunursunuz ve ses bir an sonra çıkar. Bu, uygulamanın bir sorunu değil. Dokunma ve hoparlör arasında bir işleme kuyruğu vardır ve sistem, sesi çıkışa iletmeden önce küçük bir ses parçasını depolar. Bu parça ne kadar büyükse, ses o kadar kararlı ve gecikme o kadar büyük olur; ne kadar küçükse, o kadar hızlı tepki verir ve patlama riski o kadar artar.
Pratikte, üç şey bu rahatsızlığı azaltır. Birincisi, kablolu kulaklık kullanmaktır, çünkü kablosuz iletim soruna kendi gecikmesini ekler. İkincisi, uygulamanın ses tercihlerine bakarak tampon boyutunu ayarlamak ve ses hala temiz olana kadar azaltmaktır. Üçüncüsü ise üstesinden gelinemeyeni kabul etmektir: gecikme çok rahatsız ediciyse, çalmak yerine notaları ızgara üzerinde çizerek bölümü kaydedin ve referans olarak metronom kullanın.
Örnekleme hızı, bit sayısı ve proje ağırlığı
Dijital ses iki şekilde ölçülür. Örnekleme hızı, sesin saniyede kaç kez ölçüldüğünü gösterirken, bit derinliği her ölçümün ne kadar hassas kaydedildiğini gösterir. Daha yüksek sayılar daha fazla ayrıntı yakalar ve daha fazla yer kaplar; bu da proje büyüdükçe birçok insanı korkutan noktadır.
Size ölçeği daha iyi anlatmak için: CD kalitesinde, sıkıştırılmamış bir dakikalık stereo ses yaklaşık on megabayt yer kaplar. Bunu her parça ve silmediğiniz her kayıt denemesiyle çarptığınızda, sekiz parçadan oluşan beş dakikalık bir proje kolayca bir gigabaytı aşar. Bunu çözmek için iki önlem alın: zaman çizelgesinde sessiz bırakmak yerine atılan kayıtları silin ve tamamlanmış projeleri cihazdan başka bir yere aktarın. Neredeyse dolu depolama alanıyla çalışmak, kayıt sırasında donmanın en yaygın nedenlerinden biridir.
Klavyeyi, mikrofonu ve arayüzü cep telefonunuza bağlayın.
Telefon, sürücü yüklemeye gerek kalmadan sistemin zaten anladığı standartlara uydukları sürece, göründüğünden daha fazla cihazı kabul ediyor. Bazı pratik noktalar:
- Doğru adaptör. Kulaklık girişi olmayan cihazlar, veri portu için bir adaptör gerektirir; çevre birimi bağlantı işlevi sunan cihazlar ise klavye ve arayüzü doğrudan bağlamanıza olanak tanır.
- Yiyecek. Telefonun şarj portundan güç çeken cihazlar pili hızla tüketir. Güç girişi olan bir adaptör ise bu iki sorunu aynı anda çözer.
- Uyumluluk. Tüm cihazlar tanınmaz. Satın almadan önce, modelin ek yazılım olmadan çalışıp çalışmadığını kontrol edin.
- Yalnızca komut gönderen bir klavye. Kontrol ünitesi kendi başına ses üretmez: nota bilgisini gönderir ve uygulamadaki sanal enstrüman sesi oluşturur.
- Her şeyi sırayla yapalım. Arayüzü, klavyeyi ve şarj cihazını aynı anda giriş seviyesi bir cihaza bağlamak genellikle kararsızlığa yol açar.
Bu uygulamalar nasıl para kazanıyor?
Paranın nereden geldiğini bilmek önemlidir, çünkü bu, süreç boyunca nelerle karşılaşacağınızı açıklar. Ücretsiz bulut tabanlı kütüphaneler aboneliklerle desteklenir: temel özellikler ücretsizdir, ancak sınırsız parça, gelişmiş efektler ve yüksek kaliteli dışa aktarma gibi özellikler ücretli hizmetlerdir. Projenizi sunucuya kaydetmek kullanışlıdır ve sizi hizmete bağlayan şey de budur.
Bir diğer model ise, uygulama içi içerik satışlarıyla birlikte uygulamanın tek seferlik satın alınmasıdır: ses paketleri, enstrüman bankaları ve ek efektler. Üçüncüsü ise, aracın yem olduğu ve gelirin kütüphanelerden geldiği örnek mağazasıdır. Bunların hiçbiri tuzak değildir, ancak iki noktaya dikkat çekmek gerekir: kısa bir deneme süresiyle başlayan ve otomatik olarak yenilenen abonelik ve yayın platformlarına dağıtımın, dağıtımcı tarafından ücretlendirilen ayrı bir hizmet olması - hiçbir üretim uygulamasına dahil olmaması.
Cep telefonunuzun çözemediği şeyler
Sınırlarınızı bilmek, imkansızı denemeye çalışarak zaman kaybetmenizi önler:
- Kötü akustik sorununu çözmez. Oda yankı yapıyorsa, bu yankı kayda geçer ve sonradan çıkmaz.
- Hazır karışımdan aletleri iz bırakmadan ayırmaz. Bu tür tahminler yapmaya çalışan araçlar, her bir parçanın ne olduğunu belirlemeye çalışır ve sonuçta genellikle duyulabilir bozulmalar meydana gelir.
- Bu, güvensiz yürütmeyi performansa dönüştürmez. Ses perdesi düzeltme ve zamanlama hizalaması küçük sapmaları gidermeye yardımcı olur; aşırı kullanım yapay bir ses üretir.
- Büyük bir projeyi kaldıramaz. Gerçek zamanlı efektler içeren birçok parça, cihazın bellek ve işlemci sınırlamalarına takılıyor.
- Bu, dinleme referanslarının yerini tutmaz. İyi bir kulaklığınız yoksa, bas frekanslarında körü körüne miks yapıyorsunuz demektir.
Daha sonra ortaya çıkan sorular
Telefonumda başlattığım bir projeye bilgisayarımda devam edebilir miyim?
Evet, ancak nadiren aynı proje dosyasını açarak. Güvenilir yöntem, her parçayı şarkının başından itibaren, aynı örnekleme hızıyla ayrı ayrı dışa aktarmaktır. Bu şekilde, diğer taraftan içe aktarıldıklarında kendilerini otomatik olarak hizalarlar.
Çalışmalarımın yedeğini nasıl alabilirim?
Üç şeyi saklayın: proje dosyası, dışa aktarılan ayrı parçalar ve son miks. Projenin kendisi, uygulamanın kurulu kalmasına ve aynı sürümde olmasına bağlıdır ve aylar sonra materyale geri döndüğünüzde genellikle eksik olan şey de tam olarak budur.
Kayıt sırasında uygulama beklenmedik şekilde kapanıyor. Ne yapmalıyım?
Bu neredeyse her zaman bellek sorunu veya aşırı ısınmadan kaynaklanır. Ekranın geri kalanını kapatın, kesintileri önlemek için uçak modunu etkinleştirin, cihaz ısınırsa kılıfı çıkarın ve kısa aralıklarla kayıt yapın. Kayıt sırasında gerçek zamanlı efektleri azaltmak da çok yardımcı olur.
Reverb efekti elde etmek için vokal kayıtlarını fayans kaplı bir odada yapmak mantıklı mı?
Hayır. Vokallerle birlikte kaydedilen yankı artık duyulmuyor ve gürültü gibi miksin içinde kayboluyor. Mümkün olduğunca kuru bir şekilde kaydedin ve efekti daha sonra kontrollü miktarlarda ekleyin.
Metronom kullanmam gerçekten gerekli mi?
Eğer bölümleri kopyalamayı, yapıyı bloklar halinde oluşturmayı veya farklı günlerde kaydedilen parçaları birleştirmeyi düşünüyorsanız, evet. Sabit bir tempo referansı olmadan hiçbir şey birbirine uymuyor ve her düzenleme manuel bir iş haline geliyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Cep telefonuyla kaydedilmiş bir parçayı dijital müzik platformlarında yayınlamak mümkün mü?
Teknik olarak evet: platformlar format ve kalite gereksinimlerini karşılayan dosyaları kabul ediyor ve dağıtım uzmanlaşmış hizmetler tarafından gerçekleştiriliyor. Sınırlayıcı faktör genellikle projenin oluşturulmasında kullanılan ekipman değil, kayıt ve miksajın kalitesidir.
Kayıt sırasında ses neden kesiliyor veya cızırtı yapıyor?
Genellikle cihaz gerçek zamanlı işlemeyi kaldıramaz. Aktif parça sayısını azaltın, kayıt sırasında efektleri devre dışı bırakın ve diğer uygulamaları kapatın. Sınırlı belleğe sahip telefonlarda, tamamlanmış bölümleri dışa aktarıp tek bir parça olarak yeniden içe aktarmak büyük ölçüde yardımcı olur.
Klavyeye mi yoksa oyun kumandasına mı ihtiyacım var?
Zorunlu değil, çünkü uygulamalarda zaten ekran klavyeleri ve ızgaralar mevcut. USB bağlantılı bir kontrol cihazı, çalmayı daha doğal hale getiriyor ve çalınan bölümlerin kaydedilmesini hızlandırıyor, ancak bu bir kolaylık, bir gereklilik değil.
Ses izleme için kablolu mu yoksa kablosuz kulaklık mı?
Kablolu. Kablosuz kulaklıklar, çaldığınız ve duyduğunuz arasında bir gecikmeye neden olur ve bu da kaydı etkiler. Bitmiş miksi dinlemek için her türlü kulaklık yeterlidir; kayıt için ise kablolu bağlantı bu tutarsızlığı önler.
Ücretli uygulama buna değer mi?
Bu araç, temel bilgilere zaten hakim olan ancak parça türleri, efektler veya dışa aktarma konusunda sınırlamalarla karşılaşanlar için kullanışlıdır. Başlangıç olarak, ücretsiz bir araç, nihai sonucu gerçekten belirleyen aynı kavramları (ses seviyesi, eşitleme, sıkıştırma) öğretir.
Çözüm
Ücretsiz olan ve temel kayıt ve prodüksiyon işlemlerini kapsayan BandLab ile başlayın. Kayıt ortamına dikkat edin, efekt uygulamadan önce ses seviyelerini dengeleyin ve mümkün olan en iyi kalitede dışa aktarın. Kulaklık ve basit bir arayüz, uygulamalar arasında geçiş yapmaktan daha fazla sonucu iyileştirecektir. Ayrıca, yayınlamadan önce arka plan müziği lisanslarını kontrol edin; bu ayrıntı daha sonra sorunları önleyecektir.
Sen de oku
- Telefonunuzda fotoğraf düzenleyin: Görüntüyü değiştiren ışık ve renk ayarlamaları.
- Telefonunuzda videoları düzenleyin: kesin, altyazı ekleyin ve netlik kaybı olmadan dışa aktarın.
- Cep Telefonunuzda Katolik Müziği Dinleyin: Yasal Uygulamalar ve Nasıl İndirilir
- Cep Telefonunuzda Müzik Dinlemek: En İyi 5 Uygulama ve Paketleri
- Fotoğraf düzenleme uygulamaları: ön ayarlar, RAW dosyaları ve telefonunuzun sınırlamaları nelerdir?
- Fotoğraf düzenleme uygulaması: Her tür düzenleme için hangisini seçmeli?
