Aplikasi untuk membuat musik di ponsel Anda: rekam, campur, dan ekspor lagu Anda.
Memproduksi musik di ponsel Anda memang memungkinkan, dan prosesnya lebih singkat dari yang terlihat—tetapi ada tiga tahapan yang sering dianggap sebagai satu kesatuan: untuk merekam, mencampur Dia ekspor. Masing-masing membutuhkan hal yang berbeda dari aplikasi dan lingkungan sekitarnya. Panduan ini menjelaskan apa yang terjadi di setiap tahap, apa yang dapat Anda lakukan hanya dengan perangkat, dan kapan sebaiknya Anda berinvestasi pada aksesori yang murah.
Tidak ada studio di saku Anda: ponsel Anda menangani komposisi, sketsa, dan sebagian besar produksi, tetapi memiliki keterbatasan yang jelas yang sebaiknya diketahui sebelumnya.
Perekaman: apa yang dapat dilakukan mikrofon ponsel Anda
Mikrofon internal berfungsi baik untuk merekam ide, merekam vokal di lingkungan yang tenang, dan menangkap suara gitar dengan cukup baik. Namun, mikrofon ini tidak mampu menangani volume tinggi dengan baik—drum dan amplifier dapat menyebabkan kelebihan beban kebisingan—dan juga tidak berfungsi dengan baik di lingkungan yang bergema.
Tiga langkah berikut dapat meningkatkan kualitas rekaman secara signifikan tanpa biaya: merekam di ruangan dengan kain, sofa, dan tirai yang menyerap pantulan suara; menjaga jarak konstan dari mikrofon; dan melakukan uji coba singkat sebelumnya, mendengarkan dengan headphone. Jika suara sudah terdistorsi dalam rekaman, penyesuaian selanjutnya tidak akan dapat memperbaikinya.
Lebih jauh lagi, antarmuka audio ringkas dengan koneksi USB memungkinkan Anda menghubungkan mikrofon dan instrumen dengan kualitas yang jauh lebih tinggi. Ini adalah investasi terbaik bagi siapa pun yang sering merekam vokal atau instrumen akustik.
Mengarang dan memproduksi: alat-alatnya
HAI Lab Band Ini adalah titik masuk yang paling mudah diakses: gratis, dengan perekaman multi-track, instrumen virtual, perpustakaan backing track, dan proyek yang tersimpan di cloud, sehingga mudah untuk melanjutkan di perangkat lain atau berkolaborasi dengan orang lain.
HAI FL Studio Ponsel Ini adalah stasiun kerja produksi lengkap, dengan sequencer pola, synthesizer, dan efek — yang sudah familiar bagi mereka yang sudah menggunakan versi komputernya. Kuba 3 Program ini mengikuti logika alur waktu program profesional, dengan pencampuran yang detail. Dua program terakhir adalah program berbayar, dan ada baiknya memeriksa harga dan apa saja yang termasuk di dalamnya sebelum membeli.
Catatan praktis: aplikasi produksi musik membutuhkan banyak sumber daya. Pada ponsel dengan memori terbatas, proyek dengan banyak trek akan macet dan audio akan mulai mengalami gangguan. Tutup aplikasi lain, kerjakan dengan lebih sedikit trek secara bersamaan, dan ekspor bagian yang sudah selesai untuk mengurangi beban.
Naskah untuk lagu pertama.
Jika Anda belum pernah memproduksi apa pun sebelumnya, mulailah dari yang kecil dan selesaikan sesuatu. Pilih trek drum dari perpustakaan aplikasi dan atur temponya. Rekam garis bass atau akord sederhana di atasnya, meskipun dimainkan pada keyboard di layar. Tambahkan melodi atau vokal terakhir, setelah strukturnya sudah terbentuk.
Kerjakan dalam blok delapan birama dan ulangi untuk membangun struktur musik. Hampir setiap aplikasi memungkinkan Anda untuk menyalin dan menempel bagian-bagian ke garis waktu, yang menghemat waktu dan menjaga ketepatan waktu. Jangan mencoba untuk menyelesaikan semuanya dalam satu sesi: simpan proyek dan dengarkan keesokan harinya, dengan telinga yang segar—sungguh menakjubkan apa yang Anda perhatikan pada pendengaran kedua itu.
Setelah lagu siap, ekspor versinya dan dengarkan di tiga tempat berbeda: headphone, speaker ponsel Anda, dan sistem speaker. Catat apa yang mengganggu Anda di setiap tempat dan kembali ke proyek untuk menyesuaikannya. Dua atau tiga putaran siklus ini akan meningkatkan hasilnya lebih dari efek baru apa pun.
Pencampuran: apa yang benar-benar penting
- Volume relatif antar pita Ini menyelesaikan sebagian besar masalah pencampuran. Sebelum menerapkan efek apa pun, seimbangkan levelnya.
- Penyetaraan untuk menciptakan ruang: Alih-alih meningkatkan semuanya, kurangi rentang frekuensi salah satu instrumen di mana instrumen lain perlu ditonjolkan.
- Kompresi dengan tingkat sedang: Ini meratakan puncak-puncak dan menambah konsistensi, tetapi jika berlebihan akan membuat suara menjadi hampa.
- Gema dalam dosis kecil: Reverb yang berlebihan akan menutupi vokal dan membuat campuran suara menjadi keruh.
- Dengarkan di berbagai tempat: Headphone, speaker ponsel, dan sistem speaker. Campuran yang berfungsi dengan baik di ketiga perangkat tersebut sudah berada di jalur yang benar.
Sebuah peringatan jujur mengenai pemantauan: speaker ponsel tidak mereproduksi bass, jadi mudah untuk berlebihan dalam rentang frekuensi tersebut tanpa menyadarinya. Headphone biasa sudah meningkatkan kualitas suara secara signifikan.
Ekspor: tutup file tanpa kehilangan kualitas.
Ekspor dengan kualitas tertinggi yang ditawarkan oleh aplikasi dan simpan file ini sebagai versi utama. Dari sana, buat versi terkompresi untuk dikirim melalui obrolan atau dipublikasikan. Melakukan sebaliknya—mengompresi lalu mengompresi ulang—akan menambah kehilangan data di setiap langkah.
Sisakan sedikit margin volume pada file akhir, alih-alih memaksanya hingga batas maksimal: platform streaming menyesuaikan volume trek secara otomatis, dan materi yang jenuh akan terdengar lebih buruk setelah pemrosesan ini.
Hak: poin yang sering diabaikan.
Lagu instrumental dan sampel yang disertakan dalam aplikasi streaming dilengkapi dengan lisensi penggunaan, dan lisensi tersebut bervariasi: beberapa mengizinkan penggunaan komersial, yang lain tidak. Sebelum mempublikasikan lagu di platform streaming, bacalah ketentuan perpustakaan yang Anda gunakan. Demikian pula, menggunakan cuplikan dari rekaman komersial tanpa izin akan mengakibatkan pemblokiran atau penghapusan, dan fakta bahwa lagu tersebut telah dimodifikasi tidak mengubah hal itu.
Latensi: mengapa suara tiba setelah jari menyentuh?
Siapa pun yang mulai memproduksi musik di ponsel mereka akan segera menghadapi masalah ini: Anda menyentuh layar dan suara keluar sesaat kemudian. Ini bukan masalah pada aplikasi. Di antara sentuhan dan speaker terdapat antrian pemrosesan, dan sistem menyimpan sebagian kecil audio sebelum mengirimkannya ke output. Semakin besar bagian ini, semakin stabil audionya dan semakin besar penundaannya; semakin kecil, semakin responsif dan semakin besar risiko suara letupan.
Dalam praktiknya, tiga hal dapat mengurangi gangguan tersebut. Pertama, gunakan headphone berkabel, karena transmisi nirkabel menambah penundaan pada masalah ini. Kedua, periksa pengaturan audio aplikasi untuk menyesuaikan ukuran buffer dan menurunkannya hingga suara tetap jernih. Ketiga, terima apa yang tidak dapat diatasi: jika penundaan terlalu mengganggu, rekam bagian tersebut dengan menggambar not pada grid alih-alih memainkannya, dan gunakan metronom sebagai referensi.
Laju pengambilan sampel, bit, dan bobot proyek
Audio digital diukur dengan dua cara. Laju pengambilan sampel menunjukkan berapa kali per detik suara diukur, dan kedalaman bit menunjukkan seberapa tepat setiap pengukuran direkam. Angka yang lebih tinggi menangkap lebih banyak detail dan membutuhkan lebih banyak ruang—di sinilah banyak orang merasa khawatir seiring berkembangnya proyek.
Untuk memberi Anda gambaran skalanya: satu menit audio stereo tanpa kompresi, dengan kualitas CD, membutuhkan sekitar sepuluh megabyte. Kalikan itu dengan setiap trek dan setiap percobaan yang tidak Anda hapus, dan proyek lima menit dengan delapan trek dengan mudah melebihi satu gigabyte. Dua langkah untuk mengatasi ini: hapus rekaman yang dibuang daripada membiarkannya dibisukan di timeline, dan pindahkan proyek yang sudah selesai dari perangkat. Bekerja dengan penyimpanan yang hampir penuh adalah salah satu penyebab paling umum terjadinya pembekuan selama perekaman.
Hubungkan keyboard, mikrofon, dan antarmuka ke ponsel Anda.
Ponsel ini menerima lebih banyak perangkat daripada yang terlihat, selama perangkat tersebut mengikuti standar yang sudah dipahami sistem tanpa perlu menginstal driver. Beberapa poin praktis:
- Adaptor yang tepat. Perangkat tanpa jack headphone memerlukan adaptor untuk port data; sedangkan perangkat yang menawarkan fungsi koneksi periferal memungkinkan Anda untuk menghubungkan keyboard dan antarmuka secara langsung.
- Makanan. Perangkat yang mengambil daya dari port ponsel akan menguras baterai dengan cepat. Adaptor dengan input daya mengatasi kedua masalah tersebut sekaligus.
- Kesesuaian. Tidak semua perangkat dikenali. Sebelum membeli, periksa apakah model tersebut berfungsi tanpa perangkat lunak tambahan.
- Papan ketik yang hanya mengirimkan perintah. Pengontrol (controller) tidak menghasilkan suara sendiri: ia mengirimkan informasi nada, dan instrumen virtual dalam aplikasi tersebut yang menghasilkan suara.
- Satu hal dalam satu waktu. Menghubungkan antarmuka, keyboard, dan pengisi daya secara bersamaan ke perangkat kelas bawah seringkali menyebabkan ketidakstabilan.
Bagaimana aplikasi-aplikasi ini menghasilkan uang?
Penting untuk mengetahui dari mana uang itu berasal, karena itu menjelaskan apa yang akan Anda temukan di sepanjang jalan. Perpustakaan berbasis cloud gratis didukung oleh langganan: fitur dasar gratis, dan fitur seperti trek tak terbatas, efek canggih, dan ekspor berkualitas tinggi adalah layanan berbayar. Menyimpan proyek Anda di server sangat nyaman dan juga yang mengikat Anda pada layanan tersebut.
Model lain adalah pembelian aplikasi sekali bayar dengan penjualan konten dalam aplikasi: paket suara, bank instrumen, dan efek tambahan. Model ketiga adalah toko sampel, di mana alat tersebut menjadi umpan dan pendapatan berasal dari pustaka. Tak satu pun dari model ini merupakan jebakan, tetapi dua poin perlu diperhatikan: langganan yang dimulai sebagai uji coba singkat dan diperbarui secara otomatis, dan fakta bahwa distribusi ke platform streaming adalah layanan terpisah, yang dikenakan biaya oleh distributor—layanan ini tidak termasuk dalam aplikasi produksi apa pun.
Apa yang tidak bisa dipecahkan oleh ponsel Anda
Mengetahui batasan diri akan mencegah Anda membuang waktu mencoba hal yang mustahil:
- Ini tidak memperbaiki akustik yang buruk. Jika ruangan tersebut memiliki gema, gema tersebut akan masuk ke dalam rekaman dan tidak akan hilang setelahnya.
- Alat ini tidak memisahkan instrumen dari campuran yang sudah jadi tanpa meninggalkan bekas. Alat-alat yang mencoba memperkirakan ini akan menentukan fungsi setiap bagian, dan hasilnya seringkali memiliki artefak suara yang dapat didengar.
- Hal itu tidak mengubah eksekusi yang tidak aman menjadi kinerja. Koreksi nada dan penyesuaian waktu membantu mengatasi penyimpangan kecil; penggunaan berlebihan menghasilkan suara yang tidak alami.
- Sistem ini tidak mampu menangani proyek besar. Banyak lagu dengan efek waktu nyata mengalami keterbatasan memori dan prosesor pada perangkat.
- Ini tidak menggantikan referensi mendengarkan. Tanpa headphone yang layak, Anda melakukan mixing secara membabi buta di rentang bass.
Pertanyaan yang muncul kemudian
Bisakah saya melanjutkan proyek yang saya mulai di ponsel saya di komputer?
Ya, tetapi jarang dengan membuka file proyek yang sama. Cara yang lebih andal adalah mengekspor setiap trek secara terpisah, dari awal lagu, semuanya dengan sample rate yang sama. Dengan cara ini, trek akan sejajar saat diimpor dari sisi lain.
Bagaimana cara saya mencadangkan pekerjaan saya?
Simpan tiga hal: file proyek, trek terpisah yang diekspor, dan hasil mixing akhir. Proyek itu sendiri bergantung pada aplikasi yang tetap terinstal dan pada versi yang sama, dan itulah yang sering hilang ketika Anda kembali ke materi tersebut beberapa bulan kemudian.
Aplikasi tertutup tiba-tiba saat sedang merekam. Apa yang harus saya lakukan?
Hampir selalu masalahnya ada pada memori atau panas berlebih. Tutup sisa layar, aktifkan mode pesawat untuk menghindari gangguan, lepaskan casing jika perangkat menjadi panas, dan rekam dalam waktu singkat. Mengurangi efek waktu nyata selama perekaman juga sangat membantu.
Apakah merekam vokal di ruangan berdinding keramik untuk mendapatkan efek gema itu sepadan?
Tidak. Reverb yang direkam bersama vokal tidak akan terdengar lagi, dan akan hilang dalam campuran seperti noise. Rekamlah sekering mungkin dan tambahkan efeknya nanti, dalam jumlah yang terkontrol.
Apakah saya benar-benar perlu menggunakan metronom?
Jika Anda bermaksud menyalin bagian-bagian tertentu, menyusun struktur dalam blok, atau menggabungkan trek yang direkam pada hari yang berbeda, maka ya. Tanpa referensi tempo yang tetap, tidak ada yang cocok, dan setiap pengeditan menjadi pekerjaan manual.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah memungkinkan untuk merilis lagu yang diproduksi menggunakan ponsel di platform streaming?
Secara teknis, ya: platform tersebut menerima file yang memenuhi persyaratan format dan kualitas, dan distribusinya ditangani oleh layanan khusus. Faktor pembatas biasanya adalah kualitas perekaman dan mixing, bukan peralatan yang digunakan untuk menyusun proyek tersebut.
Mengapa suara terputus-putus atau berderak selama perekaman?
Biasanya, perangkat tidak mampu menangani pemrosesan secara real-time. Kurangi jumlah trek aktif, nonaktifkan efek selama perekaman, dan tutup aplikasi lain. Pada ponsel dengan memori terbatas, mengekspor segmen yang sudah selesai dan mengimpornya kembali sebagai satu trek sangat membantu.
Apakah saya membutuhkan keyboard atau controller?
Ini tidak wajib, karena aplikasi sudah memiliki keyboard dan grid di layar. Kontroler yang terhubung melalui USB membuat permainan lebih alami dan mempercepat perekaman bagian yang dimainkan, tetapi ini hanya untuk kenyamanan, bukan suatu keharusan.
Headphone berkabel atau nirkabel untuk monitoring?
Berkabel. Headphone nirkabel menimbulkan jeda antara apa yang Anda putar dan apa yang Anda dengar, yang mengganggu perekaman. Untuk mendengarkan hasil mixing akhir, semua jenis headphone dapat digunakan; untuk perekaman, koneksi berkabel menghindari perbedaan ini.
Apakah aplikasi berbayar ini sepadan dengan harganya?
Alat ini berguna bagi mereka yang sudah menguasai dasar-dasar tetapi mengalami keterbatasan dalam jenis trek, efek, atau ekspor. Sebagai permulaan, alat gratis ini mengajarkan konsep yang sama—volume, ekualisasi, kompresi—yang benar-benar menentukan hasil akhir.
Kesimpulan
Mulailah dengan BandLab, yang gratis dan mencakup perekaman dan produksi dasar. Perhatikan lingkungan perekaman, seimbangkan volume sebelum menerapkan efek, dan ekspor dengan kualitas terbaik. Headphone dan antarmuka yang sederhana akan meningkatkan hasilnya lebih dari sekadar berganti aplikasi. Dan periksa lisensi backing track sebelum mempublikasikan—detail ini akan mencegah masalah di kemudian hari.
Baca juga
- Edit foto di ponsel Anda: penyesuaian cahaya dan warna yang mengubah gambar.
- Edit video di ponsel Anda: potong, tambahkan teks, dan ekspor tanpa kehilangan ketajaman.
- Dengarkan Musik Katolik di Ponsel Anda: Aplikasi Legal dan Cara Mengunduhnya
- Mendengarkan Musik di Ponsel Anda: 5 Aplikasi Terbaik dan Paketnya
- Aplikasi pengeditan foto: apa itu preset, file RAW, dan keterbatasan ponsel Anda?
- Aplikasi pengeditan foto: mana yang harus dipilih untuk setiap jenis penyesuaian?


