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過去のサッカー試合:合法かつ無料のコレクションはどこで入手できるのか?

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過去のワールドカップ決勝戦、優勝を決定づけた名勝負、あるいは憧れの選手が引退試合をもう一度観戦したいというのはよくある願望だが、デジタルサッカーにおいて最も満たされない要望でもある。技術的な問題ではなく、理由は… 古いゲームはコレクションの一部であり、コレクションには所有者がいる。. その試合の画像は放送を制作した人物に帰属し、その所有者が公開を決定した場所にのみ表示されます。.

このガイドでは、サッカーの映像アーカイブの仕組み、なぜ多くの歴史的な試合が視聴できないのか、どの公式ソースが古い試合を無料で公開しているのか、そして時間を無駄にする前に不正アップロードを見分ける方法について説明します。.

なぜ古いゲームはこんなにも見つけにくいのでしょうか?

3つの要因が重なり合います。1つ目は… 財産録音の権利は、当時の契約に基づき、信号を発信した放送局または主催団体に帰属する。誰が何を公開できるのかは必ずしも明確ではなく、弁護士費用は1987年の試合の観客数よりも高額になる。.

2つ目は 保存. 1990年代以前の試合の大部分はテープに録画され、その後、データ保存のために上書きされた。その多くはもはや存在しない――隠されているのではなく、消去されたのだ。.

3つ目は デジタル化. 古いテープをアーカイブ化し、修復して目録を作成する作業は、手間と費用がかかる。放送局やクラブは、視聴率を稼げるものを優先しながら、この作業を段階的に進めている。そのため、コレクションは徐々に増えていくものの、そのペースは遅い。.

古いゲームは合法的にどこで入手できるのでしょうか?

公式クラブチャンネル

これは近年最も急速に成長している情報源です。ブラジル国内外のクラブは動画プラットフォーム上に独自のチャンネルを運営し、過去の試合の全編、決勝戦のハイライト、ドキュメンタリー、アーカイブ映像などを無料で公開しています。なぜなら、公開する側が著作権を所有しているか、ライセンスを取得しているからです。.

まずはそこから始めましょう。クラブ名と試合の年、または対戦相手名を組み合わせて検索してみてください。試合名だけを検索するよりも効率的です。.

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連盟および連合のためのチャネル

大会主催団体は、過去の大会の全試合を含む、主催する大会のアーカイブを公開しています。こちらは国際大会の公式チャンネルです。.

FIFA公式アプリ 具体的な例を挙げると、Google Playで4.1の評価と35万件以上のレビューを獲得しており、組織自身が公開したコンテンツをまとめたものです。.

放送局のアーカイブ

これらの放送を制作した放送局は、ブラジルサッカーのアーカイブを最も多く保有している。これらのアーカイブの一部は、各社の公式チャンネルやストリーミングサービスで視聴可能だ。例えば、Globoplayは有料プランに広告とアーカイブコンテンツを掲載した専用セクションを設けている。このアプリは評価4.6で、レビュー数は150万件を超えている。.

ゲームが存在しないと決めつけるのではなく、サービス内で検索してみる価値はある。カタログは時間とともに改善され、新しいコンテンツがひっそりと追加されるからだ。.

ドキュメンタリー番組と回顧番組

試合の全編が視聴できない場合、現実的な選択肢はドキュメンタリーだ。有料配信サービスはこのジャンルに多額の投資を行っており、多くの名勝負が、背景情報や証言を交えた長尺版として配信されている。.

これは90分間の試合に取って代わるものではないが、完全な録画が保存されていない試合の映像を確認する唯一の合法的な方法であることが多い。.

Plexとその独自のライブラリ

長年にわたってゲームをテープやDVDに録画してきた人なら、自宅に膨大なコレクションを持っているはずですが、Plexはそうしたコレクションをどのサービスでも提供していません。Plexはまさにその目的のために作られたサービスで、ゲームを整理して再生することができます。 あなた自身の図書館 スマートフォン、テレビ、パソコンにファイルを転送できます。ストアでの評価は3.4、レビュー数は48万件以上です。.

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古いテープをデジタル化してPlexにカタログ化するのは手間がかかるが、クールで永続的な保存方法であり、誰かがそのゲームを再販するかどうかに左右されない。.

不正アップロードの見分け方

  • このチャンネルには認証バッジがなく、その名前はクラブ、連盟、放送局のいずれとも一致しません。.
  • 画像は反転されていたり、枠線が付けられていたり、わずかに再生速度が速められていたりする。これらは自動著作権検出を回避するためのトリックである。.
  • 同じ理由で、音声にはナレーションの上に変更されたトーンや音楽が重ねられています。.
  • その動画は、著作権者の要請により削除されたため、数日後に消えてしまう。.

放送の録画を許可なく複製・配布することは著作権侵害にあたり、法律9.610/1998および刑法第184条で規定されています。視聴のみを目的とする人にとっては、実際的な影響はこれまでと変わらず、動画は途中で消えてしまいます。.

存在しないもの

過去の名試合の完全なアーカイブを謳うアプリのリストが出回っているが、それらは公式アプリストア以外で配布されている。はっきりさせておこう。様々な放送局の過去のアーカイブを無料で、しかもライセンスなしで収集するアプリは、サービスではなく、無許可で公開されたコンテンツを集約するだけのものだ。.

法的問題に加え、これらのAPKファイルはセキュリティ審査を受けておらず、Android上でバンキング型トロイの木馬が蔓延する主な経路となっている。さらに、これらのファイルは頻繁に削除されるアップロードに依存しているため、すぐに動作しなくなる。つまり、1つインストールしてゲームを観戦しても、次のファイルは開かなくなるのだ。.

テープの残骸とデジタルファイルになったもの

この映像素材がどのような状態で皆さんの手元に届くのかを理解することが重要です。なぜなら、それが画面に映る映像を説明する鍵となるからです。昔の放送はアナログテープに録画され、四角い画面で、今日の携帯電話の画面よりもはるかに低い解像度で表示されていました。クラブや放送局がその試合を公開する際、存在するものはテープのデジタルコピーであり、デジタル化によってオリジナルには存在しなかった情報が新たに生み出されるわけではありません。.

そのため、色が薄くなったり、画面が揺れたり、左右に黒帯が表示されたり、音声がこもったりするのです。これはアプリやインターネット接続の問題ではなく、ソースの限界によるものです。これらの問題の一部を修正する修復プロセスはありますが、費用がかかり、手作業で行われるため、明確な商業的価値のある素材に限られます。.

実用的な注意点として、かつて「高解像度」と謳われていたゲームは、ほとんどの場合、低解像度のソースからソフトウェアによってアップスケールされていました。画像はより鮮明になるのではなく、より大きく滑らかになるだけです。このような場合、最大解像度を選択してもデータ消費量が増えるだけです。.

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検索エンジンだけでなく、チャンネル内も検索してください。

古いゲームを探す際の多くの失敗は、実に単純な理由によるものです。それは、ユーザーが一般的な検索エンジンで検索して諦めてしまうことです。スポーツアーカイブは公開者ごとに整理されており、チャンネルの内部検索は、外部検索ではうまくインデックスされないようなコンテンツも見つけ出すことができます。.

  1. 公式チャンネルのプレイリストタブを開いてください。. アーカイブは通常、シーズン、大会、または年代別にプレイリストとして公開されており、ホームページには表示されていなくても、完全な試合映像はそこに収録されています。.
  2. チャンネル内の検索機能をご利用ください。, これはプラットフォーム全体のデータをフィルタリングするのではなく、特定の所有者が公開したデータのみをフィルタリングするため、不正なアップロードを即座に排除できます。.
  3. 対戦カードと年を探してください。, タイトルは通常、ファンが試合につけた愛称で表記される。発表されるタイトルは概して簡潔で、試合内容を的確に表している。.
  4. 大会名を、開催国の言語で表記してみてください。, 国際大会は、運営する組織によって分類されるからです。.
  5. チャンネルの動画を古い順から新しい順に並べ替えます。. アーカイブされた資料は、多くの場合、まとめてアップロードされ、グループ化されて表示されます。.

それでも表示されない場合は、以下の情報が参考になります。その試合はデジタル化されていないか、公開されていない可能性があります。.

ハイライト、ベストシーン、そして試合全体は同じものではありません。

無料公開されるコンテンツには経済的な論理がある。5分から15分のクリップは既製品であり、制作コストが安く、ライセンス取得も容易で、最初から最後まで視聴者の注意を引きつけるため広告効果も高い。一方、フルマッチは2時間にも及ぶが、その間はほとんど何も起こらない。そのため、1分あたりの動画の収益性は低く、高価な帯域幅も消費する。.

そのため、歴史的な決勝戦のゴールシーンは簡単に見つけることができるが、90分間の試合全体を見ることはほとんど不可能だ。試合全体が公開される場合でも、それは通常、クラブの創立記念日、記念キャンペーン、ドキュメンタリーの公開といった組織的な決定によるものであり、視聴者の要望に応えたものではない。.

自分のテープをデジタル化する:自宅でできること

1990年代にゲームをテープに録画した人は、どのサービスにも存在しない貴重なデータを持っている。それをファイルに変換するのは手間がかかるが、面白いし、誰にも頼る必要がない。

  • まだ使えるビデオ機器。 そして、コンピュータに接続されたキャプチャアダプタ。テープ出力はアナログ信号なので、誰かがその信号を変換する必要がある。.
  • リアルタイム。. 2時間のテープをキャプチャするには2時間かかります。なぜなら、この装置はテープを通常の速度で再生するからです。近道はありません。.
  • ディスク容量。. 生のキャプチャデータは多くの容量を消費しますが、標準フォーマットに圧縮すると、ゲームファイルはわずか数ギガバイトになります。.
  • 10年後にも理解できるファイル名: 年、大会、チーム、フェーズ。ラベルのない資料は、誰も開けないフォルダになってしまう。.
  • 異なる場所に2部保管されている。. ディスクは予告なく故障し、テープは劣化する。酸化物が剥がれ落ち、カビが発生し、ある時点からはどんな録音でも修復できなくなる。.

法律上、あなたが所有する録音物に関して、どのような行為が認められていますか?

多くの人が混同しがちな2つの事柄を区別することが重要です。自宅で録音したものを家族と一緒に視聴し、紛失を防ぐためにテープをデジタル化することは、営利目的のない家庭内使用とみなされます。法律9.610/1998は、私的複製をこの論理で扱い、営利目的のない複製者の私的使用のために、小さな抜粋を複製することを明確に許可しています。.

法律が明確に規定しているのは、次のステップです。 公開、共有、販売する. ファイルがデバイスからプラットフォーム、メッセージンググループ、または公開リンクに送信された瞬間、あなたは傍観者ではなくなり、著作権で保護された作品の配布者となります。これは刑法第184条に規定されている行為です。「非公開グループ」や「友人同士」であっても何も変わりません。重要なのは、作品が家庭内の領域から外に出たということです。.

よくある質問

なぜ古いゲームの中には、オリジナルとは異なるナレーションが収録されているものがあるのでしょうか?

放送内容のすべてが、今日それを公開する者に帰属するわけではないからです。ナレーション、音楽、番組抜粋などは、それぞれ有効期限のある個別のライセンスが付与されている場合があります。これらのライセンスのいずれかが更新されない場合、再リリース版では音声が差し替えられたり、該当部分がカットされたりします。.

過去の選手権大会の全試合を収録しているサイトはありますか?

いいえ。隠されているからではありません。かなりの部分がテープに保存されておらず、また別の部分はデジタル化されていません。様々な放送局の完全なアーカイブを謳うアプリは、無断で公開された素材を収集し、それとともに消えてしまっています。.

特定の試合をもう一度見るためだけに、サービスに加入する価値はあるのだろうか?

ウェブサイトまたは無料版で事前にカタログを確認してください。通常、アカウントを作成しなくても全コレクションが掲載されています。何も調べずに登録して、目的のゲームが見つからないという事態はよくある間違いです。また、カタログの内容は随時変更されます。.

公式チャンネルから動画をダウンロードして保存することはできますか?

外部ツールを使ったダウンロードは、プラットフォームの利用規約に違反します。サービス自体がアプリ内でダウンロード機能を提供している場合は、そちらを利用してください。ファイルは保護されており、オフラインでも動作し、違法行為に巻き込まれることもありません。.

保存しておいた動画が消えてしまったのはなぜですか?

許可されていないアップロードで所有者の要請により削除されたか、公式チャンネルがライセンス期限切れのため削除したかのどちらかです。どちらの場合も、リストには残りますがタイトルが削除されます。これが最も分かりやすい兆候です。.

結論

昔のサッカーの試合を観るには、まずクラブの公式チャンネルから始め、連盟や放送局のアーカイブを辿り、試合全体が保存されていない場合はドキュメンタリーで視聴するのが一般的です。自分で録画した映像を持っている人は、Plexを使って最高のライブラリを構築できます。.

そして、期待値を調整する必要がある。多くの歴史的な試合は、当時テープが再録画されたため、映像として残っていない。これは隠されたカタログなどではなく、紛れもない損失であり、ストア外のアプリで誰も保存しなかったものを復元することはできない。.

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ロドリゴ・オリベイラ

ロドリゴ・オリベイラ

Crismob ウェブサイトの著者。